Funware

Funware adalah istilah yang ditemukan oleh Gabe Zicherman, dimana maksudnya adalah penggunaan mekanika game (permainan) dalam konteks non-game untuk menggerakkan konsumen agar melakukan sesuatu dan untuk menghasilkan customer loyalty. Funware biasanya menerapkan mekanika game seperti poin, leaderboards, badges, tantangan dan level (tingkatan).